S´han trobat 238 productes. Es mostren resultats del 31 al 40.
Pedro Giraldo, Juan Carlos Ruiz
Ayúdate del pentagrama, la clave de sol y el sonido para ser el primero en construir el arcoíris musical más bonito del mundo con sus 7 sonidos. Pero ¡cuidado! El ruido y el silencio intentarán impedírtelo. Ideal para usar como herramienta educativa en el aula.
Antje Reiter
Un divertido juego de rapidez y cálculo para aprender las tablas de multiplicar. ¿Cuánto son 5 por 8? ¡Son 40, claro! Ahora sólo tenéis que encontrar la mosca correcta y golpear encima del resultado. Pero ¿en qué parte de la mesa está revoloteando esa mosca? Ganará este turbulento juego de golpeos quien multiplique muy rápido y cace muchas moscas.
Akros educativo
Juega, comprende y memoriza las tablas de multiplicar. A tu ritmo y partiendo de lo que sabes. Un procedimiento único, creativo, divertido y contrastado, para lograr un aprendizaje comprensivo. Con este juego podrás aprender y memorizar las tablas de multiplicar, comprobarlas y repasarlas, poner a prueba tu dominio, interpretar y resolver problemas. ¡Se aprende jugando!
Philippe Proux
Con el juego K3 tendrás que planificar cuidadosamente tu ascenso desde el campamento base hasta la cima del K3.
Cayro
Shut the box o "Cierra la caja" es un juego que trabaja la descomposición numérica a través del azar. Tapa tantos números como puedas según lo que te vaya saliendo en los dados.
Maribel Martínez, Jonathan Cañamero
Luca el escritor es una nueva entrega de nuestra línea de juegos educativa Club A. En esta entrega deberás ayudar a Luca a escribir su libro, para lo cual trabajaremos vocales, consonantes y sílabas. Y con modo solitario incluido!! Trabaja vocales, consonantes, sílabas y campos semánticos en este fantástico juego educativo.
Juan Carlos Ruiz, Ginés Ciudad-Real, Jonathan Cañamero
Verita es una monstruita muy inquieta y divertida. Todos los días acude a su clase a enseñar a sus alumnos monstruitos. Llega la hora de comer, y todos los monstruitos están hambrientos. Ayuda a Verita a darle de comer comida saludable a todos los monstruitos según los gustos de cada uno. ¡Hazlo rápido!
Juan Carlos Ruiz, Jonathan Cañamero
Esta fábrica está muy desordenada y hay que encontrar las piezas para formar el mayor número de robots. Ayuda a Willy a formar los mejores robots usando piezas de las mismas formas geométricas y colores para obtener la mayor puntuación. Todo ello con un sistema de juego tipo "Memory".
Juan Carlos Ruiz, Jonathan Cañamero
Max el detective, está orientado para ayudar a los niños en una edad a partir de 4-6 años, a mejorar la agudeza visual y entender las primeras cuentas, mediante búsquedas divertidas en los lugares más comunes para los niños y con el objetivo de encontrar al tierno osito de peluche Teddy.
Brigitte & Wolfgang Ditt
En cada partida, se forma un camino con fichas de colores. Cuando todos los peones se encuentran en la escalera de llegada, se puede determinar quién es el ganador y empezar una nueva partida.
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