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JOGUINES: Joguines d'adquisició de coneixements - de 6 a 7 anys

S´han trobat 153 productes. Es mostren resultats del 111 al 120.

Cartas de yoga. Encuentra tu equilibrio

Cartas de yoga. Encuentra tu equilibrio

Clementoni

¡Yoga al alcance de todos! Una forma fácil y divertida de desarrollar el equilibrio y la concentración. El juego contiene una baraja de 40 cartas que representan diferentes posturas de yoga, y 10 cartas con descripciones.

5.32€ (IVA inclòs)
Matemático animal

Matemático animal

Neuroaprendizaje Infantil

Es una manera fácil y divertida de incorporar conceptos matemáticos. Con la ayuda de las cartas incorporamos un elemento interactivo, motivando el aprendizaje.

14.00€ (IVA inclòs)
Fábrica de palabras. El más veloz ¡ganará el juego!

Fábrica de palabras. El más veloz ¡ganará el juego!

Neuroaprendizaje Infantil

Es un juego didáctico que tiene como objetivo estimular el vocabulario a través de 10 categorías diferentes.

14.00€ (IVA inclòs)
Club A. Blurp el extraterrestre

Club A. Blurp el extraterrestre

Óscar Romero

Blurp el extraterrestre acaba de llegar a nuestro planeta y está aprendiendo a hablar nuestro idioma, ¿le ayudas?. Aprende las letras y mejora tu agudeza visual con estas cartas de Club A.

7.49€ (IVA inclòs)
Adivina en 10. En la ciudad

Adivina en 10. En la ciudad

Skillmatics

¡Prepárate para el juego de preguntas más emocionante! Haz hasta 10 preguntas para adivinar el lugar de la ciudad que se esconde tras la Tarjeta de Juego. ¿Es un lugar al aire libre?, ¿La gente va allí a comprar? ¡Piensa bien, haz preguntas inteligentes, utiliza tus Tarjetas de Pistas y sé el primer jugador en ganar 7 tarjetas!

13.16€ (IVA inclòs)
Adivina en 10. Mundo animal

Adivina en 10. Mundo animal

Skillmatics

¡Prepárate para el juego de preguntas más emocionante! Hasta 10 preguntas para adivinar el animal de la Tarjeta de Juego. ¿Es carnívoro? ¿Es un animal doméstico? ¿Vive en grupo? Piensa bien, haz preguntas inteligentes, utiliza las tarjetas de pista y ¡sé el primero en conseguir las 7 tarjetas!

13.16€ (IVA inclòs)
Who's She? Juego clásico

Who's She? Juego clásico

Zuzanna Kozerska-Girad

Este es un juego de mesa para dos jugadores sobre mujeres valientes que cambiaron el mundo. Desde Hatshepsut a Serena Williams y Malala Yousafzai. Adivina su identidad preguntando por sus logros, NO por su apariencia. Con preguntas como: ¿Ganó ella un Premio Nobel? ¿Hizo un descubrimiento? ¿Era una espía?... ¡Descubre sus increíbles historias!

75.00€ (IVA inclòs)
Globo Terráqueo 16cm (azul)

Globo Terráqueo 16cm (azul)

Tecnodidattica

Globo terráqueo político con esfera de 16 cm de diámetro en español, sin iluminación, representa en color todos los países y fronteras del mapa político con base y meridiano de plástico resistente.

14.98€ (IVA inclòs)
Magnets. Mapamundi (world map)

Magnets. Mapamundi (world map)

Apli Kids

Juego magnético modelo Mapamundi para que los más pequeños aprendan a situar en el mapa un montón de monumentos y animales.

17.07€ (IVA inclòs)
Abremente 2 en 1. Inventos y cuerpo humano

Abremente 2 en 1. Inventos y cuerpo humano

Catapulta

Dos temáticas en un solo libro, una de cada lado del abanico: Inventos y Cuerpo humano Contiene 300 nuevas preguntas y respuestas.

7.50€ (IVA inclòs)
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