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Haba
¿Vestido o abrigo? ¿Mocasines o botas? ¿Qué llevan las chicas y el chico en verano o en invierno? Esto pueden decidirlo los niños y niñas al ensartar siguiendo las plantillas o en el juego libre, pues las 36 fichas diferentes de peinado y de ropa ofrecen innumerables y creativas posibilidades para ensartar.
Antje Gleichmann, Kai Haferkamp
¡Iniciad una fantástica aventura para abrir el cofre del tesoro! Juego con enigmas, sin texto, con tres grados de dificultad según las edades. Viene con cofre del tesoro para llenar a vuestra elección y un candado con combinación numérica.
Annemarie Wolke
¿Escuchas las sirenas? ¡Nino nino, hay un incendio en Villahaba! Los bomberos Max y Antón necesitan vuestra ayuda para apagar el fuego. Para poder intervenir debéis saber qué objetos del camión son los que necesitáis. Después podréis poner a prueba vuestra memoria: ¿Sois capaces de encontrar el cubo, el extintor y la manguera en el camión de bomberos para apagar todos los incendios? ¿Si? Entonces lo siguiente es: ¡agua va!
Vera Baumeister
El cerezo está cargado de fruta. Pero, ¡ojo, que el descarado cuervo Teo avanza a hurtadillas por el jardín y la quiere birlar! Si recolectáis las cerezas antes de que el cuervo Teo llegue al cerezo, habréis ganado juntos/as la partida. Juego cooperativo con dado de colores y cerezo en 3D, con 2 variantes de juego y reglas sencillas para empezar a jugar de inmediato.
Anneliese Farkaschovsky
Los cuatro árboles del frutal están a rebosar de frutas. Pero, ¡atención! El descarado cuervo Teo las quiere birlar. Si recolectáis la fruta antes de que el cuervo teo llegue al frutal, habréis ganado juntos/as la partida.
SmartMax
Con SmartMax Mis Primeros Vehículos los niños y niñas a partir de 18 meses podrán experimentar el magnetismo construyendo estos divertidos bólidos en equilibrio según indican las cartas de los desafíos o dejando volar su imaginación.
Haba
¡Alarma! ¡Alarma! ¡Todos a sus puestos! En la tabla base se pueden poner y apilar los bomberos y el resto de figuras cada vez de una manera diferente. Un magnífico desafío de 14 piezas que fomenta la motricidad fina para pequeñas y pequeños expertos en el arte de apilar.
Dennis Harmsen, Esmée Spaargaren
Sé el más rápido en elegir los números y colores adecuados para completar una fila, columna o diagonal. Pero cuidado, si cometes tres errores, ¡quedarás eliminado! ¿Preparado? ¡Tira los dados! ¡Zinga!
Christiane Hüpper
Quien clasifique correctamente las fichas de juguetes, ayudará al gato Tom a recoger y ordenar la habitación. Un juego cooperativo de clasificación. Con una variante de juego de memoria y una variante competitiva. Aprender jugando a ordenar y recoger con una atractiva estantería de juguetes en 3D.
Felix Beukemann
Ayudad a Plumilla a encontrar el franqueo adecuado. Para ello, necesitáis un poco de suerte y, sobre todo, dotes de cálculo. Gana quien consiga franquear más cartas o postales. Un divertido juego de cálculo con números del 1 al 20.
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