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Maribel Martínez, Jonathan Cañamero
Luca el escritor es una nueva entrega de nuestra línea de juegos educativa Club A. En esta entrega deberás ayudar a Luca a escribir su libro, para lo cual trabajaremos vocales, consonantes y sílabas. Y con modo solitario incluido!! Trabaja vocales, consonantes, sílabas y campos semánticos en este fantástico juego educativo.
Javier Boyano
Componentes en blanco para preparar tu propio juego... todo personalizable!!! Eso es Creative Game Kit... crea tu propio juego. Creative Game Kit es la herramienta perfecta para desarrollar tu imaginación!!!
Miniland
Muñeca con Síndrome de Down de raza latinoamericana que permite sensibilizar a los más pequeños en la diversidad y en la inclusión, fomentando valores de igualdad, integración y aceptación.
Miniland
Muñeco con Síndrome de Down de raza latinoamericana que permite sensibilizar a los más pequeños en la diversidad y en la inclusión, fomentando valores de igualdad, integración y aceptación.
Miniland
Muñeca con Síndrome de Down de raza asiática que permite sensibilizar a los más pequeños en la diversidad y en la inclusión, fomentando valores de igualdad, integración y aceptación.
Miniland
Muñeco con Síndrome de Down de raza asiática que permite sensibilizar a los más pequeños en la diversidad y en la inclusión, fomentando valores de igualdad, integración y aceptación.
Zacatrus
Misión Rescate es un juego cooperativo y en tiempo real. ¡Sí! Deberéis rescatar a los astronautas atrapados y cumplir las 3 misiones encontrando los elementos necesarios entre las losetas que forman de la base espacial en un tiempo limitado. La primera misión debe ser cumplidad en 3 minutos, la segunda misión, en 2 minutos y la tercera, en 1 minuto. ¡Memorizad la cartas, coordinaros bien y cumplid las tres misiones en seis minutos! Un juego rápido, estresante y ...¡adictivo!
Akros educativo
4 puzzles de madera (2 de Nita y 2 de Zaro) de 6 piezas cada uno.
Akros educativo
4 puzzles de madera (2 de Nita y 2 de Zaro) de 9 piezas cada uno.
Akros educativo
Lanza el dado y completa la pirámide con los alimentos correspondientes al color del dado, teniendo en cuenta que el color verde es para alimentos que hay que comer a menudo, el amarillo los que hay que comer a veces, y el rojo aquellos que solo se han de comer “ocasionalmente”.
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