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Clementoni
Este juego propone un primer acercamiento a la teoría de conjuntos y la capacidad de contar mediante coloridas ilustraciones de simpáticos animales que se deben componer. Las fichas tienen dos caras: una con los animales y la otra con los números. Permite desarrollar al mismo tiempo la imaginación y el pensamiento matemático.
Haba
¿No habíais querido ser desde siempre una bailarina y bailar ballet? ¡Pues pongámonos a ello! Practicad juntos las diversas posiciones y figuras y al final habrá que decir "¡arriba el telón!" para las nuevas primeras bailarinas.
Haba
Juego de cartas para niños en donde los jugadores deberán de prestar atención a las cartas y ser los más rápidos en observar y descubrir qué gemelo falta. Para lograr el objetivo hay que ser el más rápido y escoger las fichas adecuadas. Ganará el jugador/a que consiga el mayor número de parejas de gemelos.
Inside
Aventura infernal en un cementerio perdido en las estribaciones de las remotas montañas de Karpathian. Laberinto de dos plantas, solo podremos ver la primera y guiarnos a través del laberinto con el sonido de la bolita.
Inside
Es una aventura con mil peligros en un universo medieval. Recorrerás túneles subterráneos llenos de trampas y pasajes secretos. ¿Serás capaz de superar todos los obstáculos y llegar a tu destino?
Inside
Laberinto de dos plantas, solo podremos ver la primera y guiarnos a través del laberinto con el sonido de la bolita. ¿Serás capaz de superar todos los obstáculos y llegar a tu destino?
Inside
Cubo con seis pisos, solo podremos ver la primera planta, deberemos guiarnos a través del laberinto con el sonido de la bolita. ¿Serás capaz de superar todos los obstáculos y llegar a tu destino?
Goula
Juega con los animales del bosque y desarrolla la memoria, la expresión y comprensión oral.
Borras
Juego de magia enfocado en la sociedad del siglo XXI. Su filosofía innovadora se basa en la utilización de objetos "de bolsillo" en la realización de sus trucos, por ello incluye objetos como una cartera, unos auriculares, un pañuelo una tarjeta de crédito...
Hasbro
Tu oponente detecta tu Destructor. ¡Ahora puedes jugar cartas de Clavija Blanca para averiar todas las naves enemigas! Tras ser hundido, el poder del Destructor se desactiva. Descarta todas las clavijas blancas usadas para averiar naves (excepto las usadas en un submarino).
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