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Óscar Romero
Blurp el extraterrestre acaba de llegar a nuestro planeta y está aprendiendo a hablar nuestro idioma, ¿le ayudas?. Aprende las letras y mejora tu agudeza visual con estas cartas de Club A.
Skillmatics
¡Prepárate para el juego de preguntas más emocionante! Haz hasta 10 preguntas para adivinar el lugar de la ciudad que se esconde tras la Tarjeta de Juego. ¿Es un lugar al aire libre?, ¿La gente va allí a comprar? ¡Piensa bien, haz preguntas inteligentes, utiliza tus Tarjetas de Pistas y sé el primer jugador en ganar 7 tarjetas!
Educa
¡Mira, busca y gana! Juego de agudeza visual donde los jugadores tendrán que buscar en el centro de la mesa las letras que conforman una palabra (entre 48 posibles).
Tecnodidattica
Globo terráqueo político con esfera de 16 cm de diámetro en español, sin iluminación, representa en color sepia (estilo antiguo) todos los países y fronteras del mapa político con base y meridiano de plástico resistente.
Skillmatics
¡Prepárate para el juego de preguntas más emocionante! Hasta 10 preguntas para adivinar el país de la Tarjeta de Juego. ¿Es una isla? ¿Está en América del Sur? ¿Su moneda es el Euro? Piensa bien, haz preguntas inteligentes, utiliza las tarjetas de pista y ¡sé el primero en conseguir las 7 tarjetas!
Skillmatics
¡Prepárate para el juego de preguntas más emocionante! Hasta 10 preguntas para adivinar el animal de la Tarjeta de Juego. ¿Es carnívoro? ¿Es un animal doméstico? ¿Vive en grupo? Piensa bien, haz preguntas inteligentes, utiliza las tarjetas de pista y ¡sé el primero en conseguir las 7 tarjetas!
Pedro Giraldo, Jonathan Cañamero
Amy la Compositora es un juego de cartas educativo de música, donde deberás de forma colaborativa con el resto de jugadores ubicar los músicos de forma correcta en función del instrumento que tengan.
María Couso, Jonathan Cañamero
¿Quieres ser el mejor ayudante de panadero? Dani te necesita para llenar todos sus hornos y cuenta contigo para cargarlos de todo tipo de pasteles, panes y dulces. ¿Estás preparado? Dani el Panadero está orientado para ayudar a niños y niñas a practicar los números y las cantidades, con las diferentes posiciones (decenas, centenas...)
bioViva
¿Puedes identificar la mejor característica de tu volcán para ganar la ronda y conseguir las cartas de los demás jugadores? Descubre los que están activos y apuesta por los puntos fuertes de tu volcán para ganar la partida.
bioViva
¿Puedes identificar la mejor característica de los animales con los poderes más increíbles ganar la ronda y conseguir las cartas de los demás jugadores? Descubre las especies en peligro y apuesta por los puntos fuertes de tus animales para ganar la partida. Gana el jugador que se ha llevado todas las cartas o el que tenga más cartas en un determinado período de tiempo.
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