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Juan Carlos Ruiz, Jonathan Cañamero
Esta fábrica está muy desordenada y hay que encontrar las piezas para formar el mayor número de robots. Ayuda a Willy a formar los mejores robots usando piezas de las mismas formas geométricas y colores para obtener la mayor puntuación. Todo ello con un sistema de juego tipo "Memory".
Juan Carlos Ruiz, Jonathan Cañamero
Max el detective, está orientado para ayudar a los niños en una edad a partir de 4-6 años, a mejorar la agudeza visual y entender las primeras cuentas, mediante búsquedas divertidas en los lugares más comunes para los niños y con el objetivo de encontrar al tierno osito de peluche Teddy.
Rudi Hoffman, Dennis Lohausen
Numeri es un juego de mesa para toda la familia con una mecánica muy fácil: tan solo tienes que colocar una ficha en la siguiente casilla libre según la tirada de dados obtenida. ¡Pero cuidado! todos los jugadores intentan conseguir las mejores casillas con sus fichas.
Brigitte & Wolfgang Ditt
En cada partida, se forma un camino con fichas de colores. Cuando todos los peones se encuentran en la escalera de llegada, se puede determinar quién es el ganador y empezar una nueva partida.
Goki
Con las regletas de contar, de madera de haya de alta calidad, los niños aprenden los fundamentos de las matemáticas con todos los sentidos. Son un instrumento clásico para aprender los números y practicar el 1 x 1.
Small foot
¡Aprendamos juntos! La práctica caja de aprendizaje de madera; entrena la comprension de números y cantidades. Contiene números grandes, símbolos aritméticos y placas de colores. Las tarjetas de inserción magnética, que también actúan como tapas, contienen diferentes ejercicios que se pueden escribir y borrar con el bolígrafo correspondiente, además ofrecen espacio para otras tareas individuales.
Headu
Aprende a contar con el bolígrafo mágico, dando vida a los dibujos con el agua. Cuando se seque, ¡vuelve a empezar!
Apli Kids
Juego magnético modelo letras para aprender a escribir el nombre de diferentes animales y crear sus propias palabras con letras magnéticas.
Thinkfun
Es un juego aritmético lo suficientemente sencillo para los niños y niñas, como dinámico para los adultos. Una perfecta combinación de estrategia y suerte, con una codificación de colores que facilita enormemente la comprensión de las matemáticas.
Mercurio
Alto Voltaje Extreme es la versión de Alto Voltaje en la que entran en juego ¡las multiplicaciones! Este es el juego que todos los amantes de Alto Voltaje estaban esperando. La mecánica es la misma pero tiene ese "plus" de dificultad para seguir manteniendo el nivel de competición. Además, si se os queda "corto", podéis mezclar ambos juegos para jugar con sumas, restas y multiplicaciones a la vez... ¿Estáis preparados?
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