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Xtrem Bots
Programa o dirige a Dinopunk, el dino robótico más punk del jurásico. Desplázalo a cualquier dirección con su mando teledirigido, haz giros 360° y alucina con su movimiento de cola. Con Dinopunk también aprenderás a programar de forma sencilla. Programa hasta 10 acciones con el mando (movimientos: izquierda, derecha, avance y retroceso).
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Ya están aquí los robots más locos y divertidos de XtremBots. Conoce a Rock and Roll, dos pequeños robots con los que pasar infinitas horas de diversión y dar tus primeros pasos en programación.
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Ya están aquí los robots más locos y divertidos de XtremBots. Conoce a Rock and Roll, dos pequeños robots con los que pasar infinitas horas de diversión y dar tus primeros pasos en programación.
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Robbie es un robot juguete para niñas y niños de 5 años o más. El robot se puede dirigir desde el mando o con gestos con el "Smart Control". Es un robot programable con 50 acciones. Tiene 20 expresiones faciales gracias a las luces LED.
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Diviértete construyendo este coche que se impulsa con energía solar. A través del juego, el niño o niña aprenderá conceptos básicos de mecánica, la transformación de la energía solar en electricidad y la sostenibilidad.
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Sophie es un robot juguete para niñas y niños de 5 años o más. El robot se puede dirigir desde el mando o con gestos con el "Smart Control". Es un robot programable con 50 acciones. Tiene 20 expresiones faciales gracias a las luces LED.
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Andy, tu primer robot programable, es ideal para desarrollar los fundamentos de la programación en los más pequeños. Con este simpático robot aprenderemos a diferenciar entre izquierda y derecha desde cualquier perspectiva, la secuenciación, la lógica y la visión espacial.
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Mazzy es un robot diseñado para iniciar el aprendizaje en robótica de manera fácil, divertida y creativa. Con Mazzy, disfrutarán de la increíble experiencia de construir su propio robot y jugar con él.
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Magnífico kit de construcción de 133 piezas que permite construir 3 modelos diferentes. Un coche, un temporizador o un robot impulsados por energía mecánica mediante su resorte en espiral.
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Juego de construcción de 220 piezas para crear estructuras arquitectónicas con tubos de papel. A través del juego y la práctica el niño aprenderá conceptos básicos de ingeniería, razonamiento y sostenibilidad, a la vez que desarrolla la coordinación mano-ojo y las habilidades manuales.
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